Код:
<!--HTML-->
<script>
    $(document).ready(function () {
hideAuthors(-245, 142);

        $('#user-name-put').append(window.UserLogin);
        $("#btn-faq").css("font-weight", "bold");
        $('.btn-nav').click(function () {

            var id = $(this).attr('id');
            $(".btn-nav").each(function (obj) {
                console.log($(this).attr('id'));
                if (id === $(this).attr('id')) {
                  $(this).css("font-weight", "bold");
                    $('#' + $(this).attr('id') + '-wn').show();
                } else {
                    $('#' + $(this).attr('id') + '-wn').hide();
                    $(this).css("font-weight", "normal");
                }
            });
            $('.nav2-window').hide();

        });


    });
</script>
<body>
<style>
    .faq-theme {
        background-image: url(https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/85087.png);
        width: 920px;
        height: 497px;
        position: relative;
        color: white;
        font-family: 'Playfair Display';
        color: #ab968b;
    }

    .faq-theme ::-webkit-scrollbar-track {
background:#b9a5b8;
    width: 5px;
    height: 5px;
}
    .faq-theme ::-webkit-scrollbar-thumb, .faq-theme ::-webkit-scrollbar-thumb:vertical {
background:#523450 !important;
    width: 5px;
    height: 5px;
}

    .nav2-window {
        display: none
    }

    .faq-theme .btn-nav {
        font-family: 'Playfair Display';
        font-size: 11px;
        position: absolute;
        text-transform: uppercase;
        width: 90px;
        text-align: center;
        cursor: pointer;
    background: linear-gradient(#356aca, #00d2ff);
    -webkit-background-clip: text;
    text-transform: uppercase;
    -webkit-text-fill-color: transparent;
   text-shadow: 0 1px 2px #00000061;
    font-weight: bold;
    }

    .btn-nav#btn-faq {
        top: 62px;
        left: 90px;
    }

    .btn-nav#btn-gm {
        top: 62px;
        left: 300px;
        width: 120px;
    }

    .btn-nav#btn-head {
        top: 62px;
        left: 518px;
        width: 150px;
    }

    .btn-nav#btn-rules {
        top: 62px;
        left: 750px;
        width: 123px;
    }

    .faq-theme .nav-window {
        position: absolute;
        width: 921px;
        height: 375px;
        top: 91px;
        left: 5px;
    }

    #btn-faq-wn, #btn-gm-wn, #btn-head-wn, #btn-rules-wn {
        width: 896px;
        height: 370px;
        top: 90px;
        left: 15px;
    overflow-y: auto;
    overflow-x: hidden;
    }

    .faq-theme .leftimg {
    float:left; /* Выравнивание по левому краю */
    margin: 1px 1px 1px 0; /* Отступы вокруг картинки */
   }
   .faq-theme .rightimg  {
    float: right; /* Выравнивание по правому краю  */ 
    margin: 1px 0 1px 1px; /* Отступы вокруг картинки */
   }

.faq-theme a{
        color: #0ea7cf!important;
    font-size: 11px!important;
    transition: 800ms all;
}
.faq-theme a:hover {
        color: #33578a!important;
    filter: brightness(0.6);
transition: 800ms all;
}

</style>
<div class="faq-theme global-hide-author">
    <div style="position: absolute;
    top: 16px;
    left: 300px;
    font-size: 16px;
    font-family: 'Playfair Display';
    background: linear-gradient(#356aca, #00d2ff);
    -webkit-background-clip: text;
    text-transform: uppercase;
    -webkit-text-fill-color: transparent;
   text-shadow: 0 1px 2px #00000061;
    font-weight: bold;
   " id="user-name-put">Добро пожаловать домой,
    </div>
    <div style="    position: absolute;
    font-family: 'Playfair Display';
    font-size: 11px;
    top: 36px;
    left: 150px;
    background: linear-gradient(#356aca, #00d2ff);
    -webkit-background-clip: text;
    -webkit-text-fill-color: transparent;
   text-shadow: 0 1px 2px #00000061;
    font-weight: bold;">Предлагаем ознакомиться с ответами на часто задаваемые вопросы и основной информацией по игровому проекту.
    </div>
    <div class="btn-nav" id="btn-faq">F.A.Q.</div>
    <div class="btn-nav" id="btn-gm">Мастеринг</div>
    <div class="btn-nav" id="btn-head">Система кураторства</div>
    <div class="btn-nav" id="btn-rules">Правила проекта</div>

    <div class="nav-window" id="btn-gm-wn" style="display:none">
<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>О мастере</b><br>
Мастер – безликий игрок, который может мастерски облачаться в любого персонажа мира Магической Британии. Как правило, мастер – это игрок без основной роли на проекте, чтобы максимально беспристрастно взаимодействовать с игроками.
Система пассивно-активного мастеринга позволяет как оставлять развитие того или иного эпизода исключительно за решением игроков, так и внести в него мастерский взгляд. Например, включить в эпизод одного из героев, указанных в списке ролей, изменить погодные условия, включить в эпизод случайных прохожих для диалога и многое другое, разумеется, в рамках разумного.<br>
Но самая главная вишенка на торте – мастер может появиться как внезапно, так и по желанию игроков.  Для того, чтобы вызвать мастера в эпизод, достаточно воспользоваться встроенной функцией на проекте, которая действует только в рамках игровых разделов.<br>
Также в связи со строгостью к сюжетным веткам у мастера есть некоторые привилегии, в духе закрытия эпизода и мастеринга в нужное русло.<br><br>

<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>О сюжете</b><br>
Мы придерживаемся условий, которые нам оставила госпожа Джоан Роулинг, и играем исключительно в рамках этих условий. Разумеется, нам ничего не мешает вести игровые линии, о которых не было ни слова сказано в произведении «Гарри Поттер и Принц-полукровка». Мы используем данные, которые присутствуют как в книге, так и в фильме.<br>
<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/96416.png" alt="Штабы сторон" class="rightimg">
Приоритет игры идёт на линии развития Ордена Феникса и Пожирателей смерти. Для того чтобы создать максимально динамичную игру с неожиданными сюжетными поворотами на проекте реализована система штабов. У каждой группировки имеется свой штаб, и игрок в соответствии с деятельностью имеет доступ только к одному из них (исключение – Северус Снейп). Всё это сделано для того, чтобы максимально сохранить атмосферу мира и оградить незнающих персонажей от того, что они не должны знать по ходу сюжета (читайте = чтобы персонаж не владеющий той или иной информацией действительно ею не владел до того или иного события).<br>
Также для максимальной атмосферы мы организовали внутриигровой «Ежедневный пророк», информацией которого может пользоваться каждый игрок в своих играх (разумеется, в пределах адекватного: если «Ежедневный пророк» вышел 01.09, то вы не можете использовать данные из него 29.08).<br><br>

<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>Эпизодическая система игры</b><br>
На проекте действует эпизодическая система игры. В сюжетной истории все эпизоды создаются исключительно мастером. К ним относятся те самые глобальные события, которые влияют на общую сюжетную ветку проекта, а также небольшие мини-квесты типа праздничных событий, возможных уроков в Хогвартсе (которые, разумеется, влияют на сюжет), собрания Клуба Слизней, игры в Квиддич и другие подобные события.<br>
Тихие личные эпизоды с задушевными разговорами у камина в гостиных Домов, выяснение межличностных отношений и прогулки по коридорам замка являются лишь приятным дополнением к основной игре и не считаются сюжетно важными. Однако, стоит учесть, что если персонаж совершит важное для сюжета действие, то мир это непременно учтёт.<br>
Также важно, что если намечается эпизод с мастером, то запрещено описывать окружение и действия других персонажей, поскольку этим всем руководит в том эпизоде мастер.

    </div>

    <div class="nav-window" id="btn-head-wn" style="display:none">
<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/57266.png"> <b>Система кураторства</b><br>
Чтобы присутствие на проекте и игра были максимально комфортными, у нас на проекте имеется система кураторства.<br>
<center><img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/30076.png" title="Team Draco"> <img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/43495.png" title="Team Blaise"> <img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/33431.png" title="Team Theodore"> <img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/98973.png" title="Team Pansy"></center><br>

Кураторы — это люди-наставники, которые ведут за собой своих игроков, помогая им разбираться в механике игры и мира; они решают все проблемы внутри проекта своих игроков, отвечают на вопросы и реализуют фактически любые желания по игре; вдохновляют и мотивируют; дают советы и поддержку.<br><br>

У кураторства на нашем проекте есть свои особенности, которые делают процесс кураторства более эффективным, удобным и, главное, интересным.<br><br>

<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>Фишка первая.</b> Персональный подход. Каждый наш куратор в жизни имеет за плечами большой опыт работы с людьми и клиентами. Они умеют каждого из вас слышать, слушать и понимать. Каждый из кураторов обязательно докопается до истинной сущности ваших проблем внутри проекта и вопросов, найдет выход и скоординирует вас.<br><br>

<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>Фишка вторая.</b> Каждый куратор имеет свою цель для персонажа. Наши кураторы точно видят и знают каким будет их персонаж в конце нашей истории, знают, какие события с ними должны произойти и когда. Поэтому каждый из кураторов в большинстве случаев может предложить вам участие и возможность влияния на своего персонажа.<br><br>

<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>Фишка третья.</b> Учёт в онлайн-системе и соревнование между кураторами. Да-да, каждый куратор ведёт учёт своих игроков в общей онлайн-системе, где виден результат каждого игрока. Таким образом, каждый игрок может влиять на результаты соревнования между кураторами. Битва кураторов — отдельное масштабное событие для всех игроков проекта. Так что наши кураторы заинтересованы в том, чтобы вы реализовали свои планы на персонажей в игре и создали свою яркую незабываемую историю.<br><br>

<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>Фишка четвёртая.</b> Разберём хаос в голове. Каждый раз событий в игре становится всё больше и больше, а события каноничных персонажей — вообще отдельный темный и густой лес. Наши кураторы знают игру каждого персонажа и помогут быстро сориентироваться в событиях игрового мира и конкретно ваших каноничных персонажей.<br><br>

<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>Фишка пятая.</b> Участие в интригах сюжета. Каждый куратор поможет реализовать ваши идеи в сюжете. Поможет вершить интриги и скандалы, в рамках адекватности, конечно. Но даже если ваши идеи не будут вписываться в общий сюжет мира, то кураторы непременно помогут адаптировать его под заданные условия игры.<br><br>



    </div>
    <div class="nav-window" id="btn-rules-wn" style="display:none">
<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/57266.png"> <b>Правила проекта</b><br>
<b>Рейтинг игры 16+</b>, а это значит:<br>
- разрешено описание несчастных случаев, аварий, катастроф, заболеваний и смерти без натуралистического показа последствий;<br>
- разрешено описание жестокости и/или насилия (за исключением сексуального) без натуралистического показа процесса лишения жизни или нанесения увечий;<br>
- запрещено описывать последствия приёма психотропных и наркотических средств;<br>
- запрещена любая нецензурная речь. Т.е., да, никаких матерных и нецензурных слов в игре. Совсем никаких. Вообще никаких;<br>
- запрещено описание половых отношений между персонажами, за исключением описания действий сексуального характера.
Всё это отменяет своё действие только в одном игровом разделе – альтернатива. В основной игре будьте добры.<br><br>

Для чего поставлено такое ограничение? Мы очень ценим ту самую атмосферу волшебства и колдовства, о которой шушукаются за каждым углом и которую так много людей ищут. Мы привыкли к тому, что в истории Гарри Поттера минимальное количество насилия (всё это оставлено исключительно на фантазию чтеца и зрителя), а потому и в игре придерживаемся такого же правила. Любой нарушитель или человек, решивший испортить эту атмосферу, непременно получит по шапке и будет выпровожен за ручку с проекта. Без обид.<br><br>

<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/57266.png"> <b>Политика</b><br>
<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>1.</b> Слушаться администратора как самого себя. <br>Действовать по принципу: «сначала делаю, потом обсуждаю». Форумы с неадекватными администраторами долго не существуют. И обязательно помните, что администратор, так же как и официант – сука, всемогущий – захочет плюнет в борщ, не захочет – в чай. Рано или поздно администраторы обо всем узнают.<br>
<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>2.</b> Администратор не кусается (по идее), поэтому смело высказываем свое мнение, не стесняемся.<br>
<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>3.</b> Какой-то лол оскорбляет Вас во флуде. Попросили первый раз быть вежливее – не понимает. Во второй раз назовите его редиской (не ***доном, не ****расом, а именно редиской). Третий раз - сказали администратору – он даст по щам.<br>
<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>4.</b> Админ-состав обязан соблюдать толерантность по отношению к игрокам -> матерун и грубиян будет наказан заклинанием Круцио, хохо :з<br><br>

<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/57266.png"> <b>Вступление в игру и заполнение анкеты</b><br>
<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>1.</b> Ники регистрируем на латинице. Мы любим эстетику.<br>
<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>2.</b> Ваш ник должен содержать имя и фамилию Вашего персонажа. Долой прозвища, если это не предусмотрено сюжетом.<br>
<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>3.</b> Нет КаФфАйКаМ, НяФкАм и Иванам1060! ЛолЩто нам тоже не нужно.<br>
<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>4.</b> Анкета – Ваша визитная карточка. Любим ее и обожаем -> заполняем как можно грамотнее. Красочно и интересно писать про «…ноктюрн водосточных труб…» не только Маяковский может.<br>
<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>4.1.</b> На написание анкеты дается 3 дня после регистрации\бронирования роли. После истечения срока ник помечается знаком [x] и на роль может претендовать другой игрок.<br>
<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>5.</b> Если у Вас возникли вопросы по заполнению анкеты, можно задать их администрации в лс.<br>
<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>6.</b> Если администратор, проверяющий Вашу анкету, указал на ошибки и недочеты, будьте вольны исправить оные без лишних пререканий. И администраторам приятно, и анкета рада.<br>
<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>7.</b> Вступать в игру Вы можете только после принятия Вашей анкеты проверяющим(и). Ранее сего момента разрешен лишь флуд в неигровых зонах.<br>
<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>8.</b> Ваша анкета проверяется в течение 2-х суток. Будьте терпеливы и не гоните коней. Если Ваша анкета не проверена в первый день, это не повод трубить в рог и наводить панику.<br>
<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>9.</b> Если Вы по каким-то причинам не можете продолжать игру, сообщайте об этом в специальной теме или администраторам в личную связь, а не исчезайте а-ля Фантомас.<br><br>

<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/57266.png"> <b>Игра и азы ее</b><br>
<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>1.</b> Ваша игра, по возможности, должна быть яркой и красочной. Не скупимся на метафоры, сравнения, параллелизмы и антитезы.<br>
<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>2.</b> Посты пишем грамотно, при этом не забываем, что красная строка начинается с ЗАГЛАВНОЙ буквы, а в конце предложения ставится точка ● Лапслок внутри игры оставьте, пожалуйста, арабам и другим государствам, где это принято.<br>
<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>2.1.</b> В дополнение о лапслоке. В малом количестве лапслок уместен в:<br>
- записках, письмах и т.д.;<br>
- переписках персонажей;<br>
- вставных конструкциях.<br>
На этом всё. Совсем всё.<br>
Подробнее об этом «модном» явлении можно почитать на фикбуке <a href='https://ficbook.net/readfic/7391135'>«лапслок: что, зачем и почему»</a><br>
<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>3.</b> Не описываем действия других персонажей. Они сами могут решить, что и как им делать.<br>
<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>4.</b> Не паникуйте, если Ваш напарник по игре внезапно пропал. Администрация постарается с ним связаться и вернуть с небес на землю.<br>
<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>5.</b> Ваш пост не должен быть размером с купированный хвост собаки :_: Минимум 20 строк, не поленюсь и посчитаю.<br>
<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>6.</b> Не бегите впереди батьки, соблюдайте очередь написания постов.<br>
<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>7.</b> Русский язык, за вычетом матерного, богат на слова и обороты, потому не стоим на месте и не ковыряем в носу, а описываем окружающую обстановку, свой внешний вид, свои мысли и действия. Кроме ‘шел-упал-очнулся-труп’ есть масса всего, что можно изложить в игровом посте.<br>
<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>8.</b> Мысли курсивом, речь – жирным шрифтом, чужая речь – подчеркиванием, действия не выделяем абсолютно никак.<br>
<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>9.1.</b> Срок написания поста составляет 14 дней, в сюжетные квесты – 7 дней. Если в течение этого срока пост не написан - выносится предупреждение и дается дополнительный срок. Если и за этот срок пост не написан, то игрок снимается с роли.<br>
<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>9.2.</b> Администрация оставляет за собой право снять игрока с роли, если он не способен отыгрывать роль.<br>
<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>9.3.</b> Администрация также может снять игрока с роли, если он пропал бесследно и не появлялся в течение семи дней.<br>
<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>9.4.</b> Игрок может взять вторую роль только после обсуждения с администраторами. Но будьте готовы к тому, что если Ваша активность хромает на одном персонаже, то о втором речи может и не быть.<br>
<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>10.</b> Находитесь в игре и чувствуйте себя комфортно. Появляется желание уйти – напишите об этом в специальной теме об этом. Расставаться с людьми и уходить тоже надо уметь.<br>

    </div>




    <div class="nav-window" id="btn-faq-wn" style="">
<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/15777.png" alt="Сюжетные эпизоды" class="rightimg">
<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>Что из себя представляет HP’1996 и почему 1996?</b><br>
HP’1996 - это эпизодическая игра со смешанным мастерингом по мотивам шестой части серии книг о Гарри Поттере написанной писательницей Джоан Роулинг.<br>
1996 в названии - это год, в котором происходят на данный момент события в игре. О том, какой основной месяц в игре, можно узнать из темы <a href='https://bombardo.rusff.me/'>«Сюжет и игровая хронология»</a>, а также в подфоруме <a href='https://bombardo.rusff.me/viewforum.php?id=7'>«Сюжетные эпизоды»</a>.<br><br>

<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>Почему игра происходит «по мотивам»?</b><br>
Дело в том, что мы решили оставить оригинальный сюжет, написанный Джоан Роулинг (да, Дамблдор умрёт). Но чтобы не отыгрывать именно то, о чем писала Роулинг, мы раскрашиваем сюжет событиями, которые имеют место быть при тех или иных написанных писательницах условиях. Так мы очень мало знаем о том, чем занимались Орден Феникса и Пожиратели Смерти, поэтому наша игра пестрит неожиданными сюжетными поворотами и интригами, которые логично вписываются в общий сюжет.
Мы считаем, что общий сюжет игры должен быть интересным, волшебным и насыщенным, а потому Вы можете быть уверены, что у нас минимальное количество сюжетных эпизодов с непонятными сюжетами в духе «встретился Пожиратель и Орденец. Чем всё закончится?».<br><br>

<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>Могу ли я взять неканоничного персонажа и есть ли возможность вписать его в сюжет?</b><br>
Да, но в 99% случаев мы отказываем в принятии неканоничных персонажей.<br>
Во-первых, мы часто сталкиваемся с непреодолимым желанием создать неканоничного персонажа чистокровным. В рамках магического сообщества Магической Британии все известные чистокровные семьи уже известны и их список можно посмотреть в теме <a href='http://bombardo.rusff.me/viewtopic.php?id=37'>«Магическое общество и Статус Крови»</a>. Мы пробовали вводить иностранцев и, знаете, нам не понравилось.<br>
Во-вторых, мы часто сталкиваемся с тем, что неканоничные персонажи – это аристократы с огромным количеством навыков, знаний и заслуг из категории «наш пострел везде поспел». Чаще всего неканонические персонажи, которых мы встречали, имеют силу и могущество равную Альбусу Дамблдору. Стоит ли говорить, что Магическая Британия не может иметь столько великих волшебников с приставкой «самый»?<br>
В-третьих, в рамках канона у нас только каноничные артефакты. Неканоничные персонажи всегда придумывают свои, что чаще ломает логику мира. Самые популярные из них – мини-порталы, защита от боевых заклинаний (мини-протего) и защита от легилименции.<br>
В-четвертых, мы часто сталкивается с тем, что персонаж очень длительное время изучает тёмную магию и при этом владеет патронусом и в совершенстве непростительными заклинаниями. О том, почему патронусом не может владеть фанатик тёмных искусств можно ознакомиться в теме <a href='http://bombardo.rusff.me/viewtopic.php?id=444#p40527'>«Патронус»</a>. Ну а почему мы считаем странным, что волшебник, ни разу не убивавший и не пытавший, в совершенстве владеет Авадой Кедаврой и Круциатусом можно ознакомиться в теме <a href='http://bombardo.rusff.me/viewtopic.php?id=449#p40985'>«Непростительные заклятия»</a>.<br>
В-пятых, в каноне достаточно персонажей, которые имеют неизвестный характер и биографию, а также внешность, почему бы не воспользоваться этим? Мы допускаем персонажей также из игр по миру Гарри Поттера, что позволяет разнообразить список неизвестных каноничных персонажей.<br><br>

<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>Если я всё же решу попробовать попасть в тот самый 1% неканоничных персонажей, могу ли я поместить своего персонажа в Хогвартс?</b><br>
Если он школьник – да, без проблем, если он учится на 1-7 курсе Хогвартса. Переводы из других школ Чародейства и Волшебства запрещены.<br>
Если он взрослый персонаж – нет. Потому что 18 июня 1996 года было официальное возвращение Тёмного Лорда, соответственно Хогвартс находится под усиленной охраной. Никаких странных и неизвестных личностей, да и известных тоже (за исключением Горация Слагхорна, да и то он раньше был длительное время профессором Зельеварения в Хогвартсе, и у него есть информация по Тому Риддлу) не может там присутствовать.<br>
Всем желающим альтруистам помочь Мадам Помфри и прочему персоналу – вспомните, что как минимум за 6 лет в Хогвартсе ни разу не возникла необходимость в этом. Даже при нападении оравы дементоров и открытии Тайной комнаты.<br>
Также мы не допускаем ввода дополнительных предметов. Весь перечень учителей прописан в <a href='https://bombardo.rusff.me/viewtopic.php?id=1035'>«Список ролей и внешностей»</a>, а весь список дополнительных предметов в теме <a href='http://bombardo.rusff.me/viewtopic.php?id=111#p4960'>«Дополнительные предметы»</a>.<br><br>

<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>Могу ли я быть частью одной из группировок и организаций?</b><br>
Если Ваш персонаж – каноничный персонаж, то его присутствие в группировках и организациях уже прописано каноном. Если персонаж был изначально сторонником – возможно, ему лучше остаться сторонником. Это зависит от общего сюжета игры.
Если Ваш персонаж неканоничный персонаж – нет, только сторонником. Он сможет вступить ряды только в ходе сюжета (школьники, например, по сюжету могут примкнуть к ОД, за исключением слизеринцев).<br><br>

<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>Я хочу взять персонажа из другого фандома, можно ли?</b><br>
Лучше не стоит. Это приравнивается к неканоничному персонажу.<br><br>

<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>Могу ли я убить другого персонажа?</b><br>
Теоретически, да. Практически — нет.<br><br>

<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>Могу я вести игру в соответствии со своими предпочтениями?</b><br>
Безусловно, но свои планы на игру в этом случае лучше обсудить с администрацией игры, чтобы это не перечило общему сюжету. Администрация найдёт способ адекватно обыграть все Ваши желания, а некоторые может реализовать даже в сюжете.<br><br>

<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>Могу я создать в игре свой артефакт?</b><br>
Теоретически, да. Практически - только после обсуждения с администрацией. А также необходимо чётко осознавать, зачем и для чего Вам необходим этот артефакт.<br><br>

<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>Могу я завести второго персонажа и что для этого нужно?</b><br>
Теоретически, да. Практически – только после обсуждения с администрацией. Если у Вас страдает активность на первом аккаунте, то вряд ли она появится при создании второго персонажа.<br>
Также мы не допускаем, чтобы у игрока был персонаж из ОФ и ПС одновременно – это связано с тем, что обе эти линии имеют анонимность по отношению друг к другу.<br><br>

<img src="https://forumstatic.ru/files/0015/51/e5/70267.png"> <b>Какой вариант написания имён используется в игре?</b><br>
Исключительно тот, который был написан в оригинальной версии. Т.е. Лорд Волдеморт (не Волдеморт), Том Риддл (не Реддл), Альбус Дамблдор (не Дамболдор), Шеймус Финниган (не Симус), Гораций Слагхорн (не Слизнорт), Дом (не факультет), Рейвенкло (не Когтевран), Хаффлпафф (не Пуффендуй), Беллатрикс Лестрейндж (не Беллатриса) и др.
Исключение только одно – крестраж, а не хоркрукс.<br>
Для большего удобства на проекте действует система автозамены, т.е. часть вышеперечисленного автоматически заменяется на то, что действует в рамках проекта.
    </div>
</div>